Sony STR-DB930 Operations Instructions Page 210

  • Download
  • Add to my manuals
  • Print
  • Page
    / 236
  • Table of contents
  • BOOKMARKS
  • Rated. / 5. Based on customer reviews
Page view 209
36
SE
Återgivning av akustiskt flerkanalsljud
Egna, skräddarsydda ljudfält
Genom att ändra vissa ljudparametrar för förvalda
ljudfält eller använda den inbyggda equalizern för
styrning av ljudet via fram- och centerhögtalarna är det
möjligt att anpassa önskade ljudfält till lyssningsmiljön.
Efter ändring av de styrningsbara ljudparametrarna för
ett visst ljudfält lagras de ändrade parametrarna i minnet
och hålls kvar i minnet (förutsatt att nätkabeln inte
kopplas ur. I det fallet raderas ändringarna efter två
veckor). Det är möjligt efteråt att igen ändra desamma
parametrarna för att skapa ett annat ljudfält.
Vi hänvisar till sid. 39 angående de styrningsbara
parametrarna på varje ljudfält.
Optimal återgivning av akustiskt
flerkanalsljud
Placera högtalarna och följ anvisningarna under rubriken
Placering av högtalare för återgivning av akustiskt
flerkanalsljud för aktuellt ljudfält på sid. 18 före ändring
av styrningsbara ljudparametrar.
Ändring av ljudparametrar
De styrningsbara ljudparametrarna för aktuellt ljudfält
visas på menyn SUR. Inställningarna som görs på denna
meny lagras separat i minnet för varje ljudfält.
1 Spela upp en skiva m. m. som kodats med
flerkanalsljud.
2 Tryck på SUR.
Knappen tänds och den första parametern visas.
3 Tryck på lämplig knapp ( eller ) för styrning av
markör för att välja parametern som skall ändras.
4 Vrid på inställningsratten för att välja önskad
inställning. Inställningen lagras automatiskt i
minnet.
Nivå på närvarokänsla (EFFECT)
Initialläge: (beror på valt ljudfält)
Denna parameter används för att ställa in nivån på
närvarokänslan i flerkanalsljudet.
Typ av väggmaterial (WALL)
Initialläge: midpont
När ljudet reflekteras mot mjukt material som gardiner,
dämpas diskanten. En hård vägg återger det reflekterade
ljudet optimalt och påverkar inte nämnvärt diskanten i
det reflekterade ljudet. Använd denna parameter för att
styra diskantnivån enligt akustiken i den faktiska
lyssningsmiljön genom att simulera mjukare (S) eller
hårdare (H) väggar. Midpoint simulerar neutrala
träväggar.
Efterklang (REVERB)
Initialläge: midpoint
Innan ljudet når öronen, reflekteras det många gånger
mot vänster och höger vägg och golvet. I ett stort rum tar
det längre tid innan ljudet studsar från en yta till en annan
än i ett litet rum. Använd denna parameter för att styra
spridningen av efterklangen för att simulera stort (L) eller
litet (S) rum.
Efterklangen kan ställas in till ±8, från S (kort, –8) till L
(lång, +8), i 17 steg.
Midpoint (0) simulerar ett vanligt standardrum med
ingen styrning av akustik.
Scendjup (SCREEN DEPTH)
Initialläge: MID
I en biosalong tycks det som om ljudet kommer inifrån
den bild som visas på bioduken. Denna parameter gör det
möjligt att skapa samma effekt i exempelvis ett
vardagsrum genom att förskjuta ljudet från de främre
högtalarna så att säga in i scenen som visas.
Scendjupet kan ställas in på OFF, MID eller DEEP.
DEEP erbjuder störst scendjup för ljudet.
Virtuella högtalare (VIR. SPEAKERS)
Initialläge: ON
Möjliggör in/urkoppling av de virtuella högtalare som
skapas av ljudfälten CINEMA STUDIO EX. A, B, C och
SEMI-CINEMA STUDIO A, B, C.
Page view 209
1 2 ... 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 ... 235 236

Comments to this Manuals

No comments