86
xSTARTSKÄRM
Väljer startskärm. Bilden på startskärmen du
väljer visas på TV-skärmen när du sätter på
spelaren.
Du kan lagra en scen i minnet för både
bakgrunden och startskärmen.
Under uppspelning, när du hittar den scen
som du vill lagra i minnet trycker du på
PICTURE MEMORY.
Bilden lagras i minnet.
Obs
Om du använder spelaren när du försöker lagra bilden
i minnet kan den inte lagras.
xKOMPONENT UT
Anger om videosignalerna kommer från
COMPONENT VIDEO OUT-uttagen.
Obs
• När du ställer in “LINE” på “RGB” kan du inte ställa
in “KOMPONENT UT” på “PÅ”.
• När du ansluter spelaren till en bildskärm eller
projektor via endast COMPONENT VIDEO OUT-
uttagen ska du inte välja “AV”. Om du väljer “AV”
kanske inte bilden kan visas.
xLINE
Väljer metod för sändning av videosignaler
från LINE 1 (RGB)-TV-kontakten på
spelarens bakpanel.
Obs
• Om din TV inte uppfyller kraven för S-video eller
RGB-signaler kommer ingen bild att visas på TV:n
om du väljer “S VIDEO” eller “RGB”. Se
instruktionerna som medföljer med TV:n.
• Om din TV bara har en SCART (EURO AV)-
kontakt ska du inte välja “S VIDEO”.
GRAFIK En förinställd bild som sparats
i spelaren visas i bakgrunden.
BLÅ Bakgrundens färg är blå.
SVART Bakgrundens färg är svart.
STANDARD
Standardskärmen i spelarens
minne visas.
BILDMINNE Din favoritbild visas i
startskärmen. För att lagra en
scen i minnet, se “Lagra en bild i
minnet” nedan.
Lagra en bild i minnet
AV Inga signaler.
PÅ Skickar
komponentvideosignaler.
PICTURE
MEMORY
VIDEO Skickar videosignaler.
S VIDEO Skickar S VIDEO-signaler.
RGB Skickar RGB-signaler.
Comments to this Manuals